日本玩家重新审视怀旧游戏的界限,PS3与Wii入选
在老派游戏圈子中,《GameCenter CX》早已是耳熟能详的节目,自2003年开播以来,节目主角有野晋哉不断挑战经典老游戏,常常面临失败。经过23年和超过400集的播出,节目组最近开始探讨“怀旧游戏”的定义,而观众们认为PS3和Wii也应被纳入其中。
长期以来,《GameCenter CX》的游戏选择主要集中在80至90年代,2000年以后的游戏则少有涉及。根据有关报道,节目组一开始认为怀旧游戏的标准是发售至少20年,但这并非绝对,有时也会包括旧时代仅发行10年的游戏。
在一次直播中,节目组向观众询问PS3和Wii是否应算入怀旧游戏的范围,首轮投票结果显示71%的人支持此观点。随后,有野晋哉现场试玩了多款这两款主机的游戏,结果再次投票后,17000名观众中仍然有多数人认为它们应被视为怀旧游戏。 龙8头号玩家
对一些玩家而言,Wii和PS3的世代是怀旧游戏的一道分水岭,因为这一时期的主机开始支持联网对战、下载内容等功能,这些也是现代游戏不可或缺的部分。因此,部分人认为这些联网更新的作品不应被视为老游戏。然而,现实是这些功能已存在近20年,而且那个时代仍然使用实体光盘,某种程度上比现在要简单。
有趣的是,虽然Wii现在被视为怀旧主机,但它当年推出的Virtual Console服务却是2000年代怀旧游戏文化的重要催化剂。这项服务于2006年上线,首发游戏包括《超级马里奥64》,当时该游戏仅推出10年。如此看来,现在称一款发行20年的主机为“怀旧”并不为过。
虽然节目组没有给出全新的官方定义,但通过两次投票明确了观众的立场。结果表明,日本玩家对怀旧游戏的理解正在扩展,PS3和Wii不再仅仅是上一代主机,而是进入了被重新体验的范围。这对于老玩家来说,意味着青春的回忆被正式记录;而对于新玩家而言,则是一次机会,能够重温这部分经典作品。 龙8头号玩家
顺便提及,根据GamesRadar+的读者投票,目前有20%的人认为超级任天堂是最顶尖的怀旧主机。不过,按照20年的标准,Switch何时能被纳入还需再等一段时间,但已有不少人开始为它安排“退休生活”了。